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《天际奇兵》显然也注意到了这一点

2018-02-09 18:09:03 作者:通常机


    近日,备受关注的次世代3D ARPG手游《天际奇兵》(英文名:Heroes Of Skyrealm)爆料:诚邀好莱坞作曲家Daniel Sadowski为游戏谱曲。Daniel Sadowski是好莱坞的知名作曲家,曾经给多款游戏、电视、电影作品配乐创作主题曲,其中包括国内网友耳熟能详的好莱坞电影《超人-钢铁之躯》、风靡全球的热门游戏《CS》、《DOTA2》等。

  但市场始终是进化的,玩家也在慢慢从小白变成老鸟,一款纯粹拼谁资源多的游戏,会慢慢流失大部分的平民玩家。《天际奇兵》显然也注意到了这一点,并不惜大量投入打造创新的UGC玩法,来改变ARPG的固化流程,创造更多游戏乐趣,为游戏未来的发展打下根基;只是在面对大的市场趋势时,还不敢放弃数值成长这个点。假如《天际奇兵》能在适当的时候将去数值或者限制数值玩法,引入UGC和同步PVP战场等玩法中,给予非R玩家公平游戏的空间;则那时候,RMB玩家可以在主线及部分玩法中割草,而非R玩家则可以在UGC等公平玩法中享受与大R平等游戏的乐趣,并因其产出的资源而不至于被远远抛下。相信这对于游戏长久的良性运营来说,会更有保障。

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